Maël Berisha
Portfolio artistique de mes créations dans l'art visuel
Présentation Personnelle et Parcours Créatif
Biographie
Passionné par l'art visuel depuis mon plus jeune âge, je suis fasciné par les univers imaginaires et les possibilités infinies qu'offrent le dessin, l'animation et le Game Design. Mon intérêt se porte sur la création de personnages, d'histoires et d'environnements immersifs.
Parcours
Après avoir terminé ma scolarité obligatoire, j'ai opté pour une année à l'EPP à Sion, au sein de la classe créativité. Cette expérience m'a permis de développer des compétences en tournage et montage vidéo, enrichissant ainsi mon portfolio de projets variés et ambitieux, tout en explorant de nouvelles formes d'expression artistique.
Galerie de projets
Objectifs à terme de mes formations
Design de Personnages
Créer des personnages originaux et mémorables pour les jeux vidéo, en harmonie avec l'esthétique et les exigences du gameplay.
Environnements Immersifs
Concevoir des environnements captivants qui plongent les joueurs au cœur de l'action, en explorant divers styles artistiques et thématiques.
Création de Mangas Personnalisés
Élaborer des mangas au style distinctif, en racontant des histoires captivantes à travers un langage visuel expressif.
Animation Captivante
M'investir pleinement dans l'animation, en donnant vie aux mouvements et aux décors avec créativité et précision.
Art Conceptuel Innovant
Réaliser des illustrations conceptuelles qui définissent l'identité visuelle unique des jeux, des personnages aux environnements et objets.
Interface Utilisateur (UI) Intuitive
Développer des interfaces utilisateur intuitives et agréables, qui optimisent l'expérience de jeu pour tous les utilisateurs.
Compétences et Logiciels Utilisés
Dessin Traditionnel
J'apprécie particulièrement le dessin au crayon, explorant diverses techniques sur différents types de papier.
Numérique
J'utilise des logiciels de dessin tels que Procreate sur iPad avec un stylet pour créer des illustrations numériques. Je réalise également des montages et des effets spéciaux vidéo avec Adobe Première ou DaVinci Resolve, ainsi que des animations de mes propres dessins avec FlipaClip.
Game Design
Je consacre actuellement beaucoup de temps à tester et à analyser différents jeux vidéo. Cela me permet de développer une approche critique, mais je suis conscient que c'est un domaine vaste qui nécessite encore beaucoup d'apprentissage.
Contact
1
Adresse
Rue des Finettes 27
1920 Martigny
2
Réseaux Sociaux
Aucun
3
Contact
mael [@] berisha . id
berishamael [@] gmail . com
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